viernes, 29 de mayo de 2009

hey chequen esto!


poesss por ahi me encontre

esta página que es buenisima

y poes estan los 25 logos

que esconden algo!

hahajjajah sta muy chiidio

poes lo que nos dice joakin ke

utilicemos la retorica! un buen

ejemplo de esto!

jueves, 28 de mayo de 2009


¡Hola chavos!

Ya estamos en cuenta regresiva para el magno evento que todos estamos esperando:

¡LA PARTY DEL BLOG!.

Sabemos que muchos de ustedes son músicos no estaría mal que se hiciera con musiquita en vivo mínimo un ratito ¿no?… ¿Cómo ven? Ya si no… ¿quien dice yo con la música?.

El lugar… también sería importante que si alguno de ustedes cuenta con un terreno, cochera, salón, antro, bar, jardín etc. Nos lo hiciera saber para ir tomando en cuenta algunas otras cosas que se necesitan para una party como debe de ser como son:
  • Que sea de "traje" o que se haga una coperacha para comprar para todos.
  • Fecha.
  • Hora.
  • Cuantas personas.
  • etc.

No se olviden del concurso del diseño de la playera, seguimos esperando sus diseños es muy importante que participen ¡¡¡Este blog lo hacemos todos!!!

SquidFingers

De casualidad (...o tal vez destino o Karma) me encontré con esta páginita hace rato en la escuela. Es de Travis Beckhham un diseñador gráfico cuyo trabajo me llamó la atención por lo variado que es y porque leyendo sobre él descubrí que se considera diseñador gráfico y programador y explica como una cosa influye en la otra (clases de web, 4 semestre, clases de web... joaquin! :D ) porque dice que siendo diseñador le permitió mejorar como programador ayudándole a pensar mas creativa y abstractamente a la hora de utilizar el código (y su página cumple con los requisitos que Joaquín nos pide en nuestros trabajos de web si si si).


Me encantó una frase que leí en su página: 

"I love building things, and I'm not happy unless I'm learning something new"
 
y una de las cosas mas importantes para nosotros los diseñadores o futuros diseñadores es estar siempre aprendiendo cosas y creándonos una cultura no solo visual sino también general.

Y aunque su trabajo es extenso y muy variado lo que a mi más me gustó fue una serie de fotos editadas en formato Polaroid, súper interesantes.
Les dejo unas cuantas de estas imágenes y el enlace a la página por si quieren ver más!






SpaceInvaders Invade!!

Quien no jugó, juega o por lo menos conoce el fenómeno de corte geek gamer llamado SpaceInvaders. Todo un clásico entre clásicos, su popularidad es tal que no hay lugar en el planeta donde no tenga alguna referencia, por lo menos gráfica, y para muestra basta un botón.

Estas fotos las tome en un viaje que hice por el viejo continente hace algún rato, mostrando de una manera contundente que lo "retro" esta de moda siempre jajaja!!!

Serie de stickers colocados en paredes, botes de basura y postes de las calles de la capital austriaca, Vienna. Nótese la interesante intención de conectar un clásico de los videojuegos (¿acaso estamos hablando de los efectos "retro" otra vez?) con problemas que atacan a la sociedad como el racismo o la homofobia y el poco respeto que consiguieron
algunas de las
calcas.

Esta foto la tome en alguna calle escondida de "la ciudad de la luz"; es siempre muy interesante ir caminando por las pequeñas callejuelas parisinas con los ojos bien abiertos tratando de encontrar este tipo de tesoros ocultos entre la jungla de concreto escondidos por artistas gráficos desconocidos.

Inspirado y dedicados al lúdico post de my brodda Bam.

miércoles, 27 de mayo de 2009

SPACE INVADER!!!

si!!! es miercoles otra vez!! para mi los miercoles son miercoles gammers por q es un mini.fin de semana que tenemos los de Octavo semestre puesto que los jueves no hay clase,,, asi que para contagiarlos de este GAMERcoles les dejo space invader!! que tiene esto que ver con el diseño??? es un icono del diseño este personaje que insiste en aterrizar si no le disparas!! bueno,,, disfrutenlo!! y no se olviden de participar en el concurso de DISEÑO DE PLAYERA!!!

Saludos!

Quote: "Los videojuegos terminaron con mi vida, por suerte tengo 2 vidas extras!! =D"

Reseña de Ángeles y Demonios cortesía de Iván Salmerón

Iván Salmerón C. /Cinécuaro

Luego del sonadísimo éxito comercial del “Código DaVinci” tanto en libro como en cine, el nombre de Dan Brown se convirtió en un verdadero imán para cualquier proyecto que llevara su nombre en alguna parte de los créditos, máxime si se trata de la autoría plena.

En honor a la verdad Ángeles y Demonios es una novela que fue escrita incluso antes del Código Da Vinci, pero fue esta última la que atrajo los reflectores para sí y para su astuto progenitor.

Con semejante antecedente que en su momento causó un verdadero maremagnum a escala global por el audaz tratamiento de teorías conspiracionistas, con la mismísima Fe cristiana y la iglesia católica como protagonistas centrales, llega a la pantalla la ahora llamada “precuela” de esta saga.

En su momento, la jerarquía católica puso el grito en el cielo (nunca mejor dicho) por las controvertidas afirmaciones que dan cuerpo a “Código” y sobre lo que ya se ha invertido muchísima tinta y gigabytes. Como fórmula infalible esa reticencia y su pública manifestación resultaron en una inigualable campaña de publicidad primero para el libro y luego para la película.

Ahora y habiendo aprendido la lección de mercadotecnia, las manifestaciones de la iglesia católica fueron mucho más discretas limitándose casi exclusivamente a explicar por qué no se autorizó la filmación de Ángeles y Demonios en locaciones del Vaticano y de la Basílica de San Pedro. Además por puritita lógica podríamos deducirlo.

Esta vez no leí primero el libro como en el caso de Codigo Da Vinci, quise evitarme el desencanto que por lo regular ocurre cuando se sigue ese orden. El director Ron Howard entró de inmediato en materia y en una cuidada secuencia nos muestra el orígen del proceso científico-tecnológico que servirá de columna vertebral para esta intriga.

En lenguaje coloquial y sin ser experto en literatura podría definir a Dan Brown como un autor “muy vivo”. Ha sido capaz de elaborar verdaderas conspiraciones con ingredientes que viven en el conciente e inconciente colectivo, prácticamente desde que adquirimos uso de razón.

Electroshocks a la Fe cristiana, descontones a la iglesia católica, zancadillas al Opus Dei y rodillazos en zona baja al machismo histórico. Todo esto aderezado con el éter de las sociedades secretas (priorato de Sión, Iluminati) y una pizca de zagacidad “estilo Columbo” de Robert Langdon y féminas que le acompañan.

Es para mi gusto, inconmensurable el trabajo de la producción en la réplica de los recintos vaticanos. Destacable también la edición de sonido y el ritmo general de la obra.

En el desempeño actoral me parece que Ewan McGregor se adelanta en la puntuación a Tom Hanks. McGregor encarna al camorlengo del Papa (algo así como su secretario particular) y logra llevarnos a un punto que permite al director conducir la historia hasta un bien logrado desenlace acorde a la historia. Robert Langdon (Hanks), parece inconmovible aún cuando ha estado “mirando a los ojos de la parca” en más de una ocasión. Ese detalle hubiera reforzado el peso drámatico de la trama.

Le doy mi aval como una buena película, que tiene muchos matices para estimular la neurona durante la proyección y aún después de ella.Admito que me encanta la simbología, la intriga, las teorías de conspiración y las mujeres brillantes como la bella Vittoria Vetra. AMÉN

ilustracion en libros en 1844

¿A esto se dedicaban los ilustradores en 1844? Alineación al centro


un poko de humor

martes, 26 de mayo de 2009

Sand Art

Amigos!

Les dejo este videooo de Ilana Yahav, que hace arte con sólo arena de colores sobre una superficie de vidrio. Muy buen trabajo y musiquita cursi de sax muy buena! A ver que les parece...




Fotomanipulación - Erick Johansson


Este es un ejemplo de los alcances que puede tener el trabajo de manipulacion digital. Photoshop sirve mas que solo para quitarse barritos, o cambiarse los ojos de color. Este chavo es de Suecia y se ve que domina muy bien la técnica. Pues aunque son piezas con un toque de humor reflejan la seriedad con que se toma su trabajo. Podemos ver el resto de sus obras aqui.














lunes, 25 de mayo de 2009

1er concurso de diseño de playera

Chavos, algunas cosas más por comentar sobre este primer concurso:
1. El archivo debe ser enviado como JPG. Pero no te olvides de guardar tu diseño vectorial!! Será necesario para las impresiones en caso de ser el afortunado ganador.
2. NO LO PUBLIQUEN EN EL BLOG, repito NO PUBLIQUEN SU DISEÑO EN EL BLOG. ¡¡¡Es muy importante!!!
3. Su diseño deben mandarlo por mail a: concursoulsam@gmail.com
4. Premiación: se publicaran en el blog los 3 diseños seleccionados primero, segundo y tercer lugar. El primer lugar será invitado V.I.P. en la party del blog por tanto no tendrá que cooperar económicamente ni en especie y su diseño será el usado para la playera OFCIAL del blog. El segundo y tercer lugar obtendrán diversos shots gratis durante la party.