martes, 30 de junio de 2009

El logo del día

Para aquellos que necesitan constante inspiración en aras de satisfacer su apetito visual les dejo por aquí la página del logo del día, una página que nos muestra una colección de logos que cambian todos los días. Bastante inspiracional.

Ahora que estamos de vacaciones ha bajado mucho la afluencia al blog, por lo tanto la llegada del post 100 y con él la fiesta y las camisetas.

Alguna pregunta?

TRANSFORMERS 2: La venganza de los caídos

Ivan Salmerón C. / Cinécuaro

No hay tiempo que no se llegue ni plazo que no se cumpla, sentencia esta profética frase . Vuelven a rugir los motores de los autobots y de sus archienemigos: los temibles “decepticons”. Con una muy nutrida espectación tal vez ligeramente camuflajeada por otros resonantes estrenos de esta temporada, llegó la esperada secuela de esta sorpresiva saga . Claro, con el hitazo que se apuntaron con la primera parte, todo parecía indicar que el éxito de taquilla estaría garantizado, y se cumplieron plenamente las espectativas. En los primeros días de exhibición están alcanzando niveles de audiencia que está poniendo en peligro a los grandes monstruos de la taquilla como “Titanic” y más recientemente a “Dark Knight”.

La fórmula Transformers surtió un efecto impresionante: máquinas de alta tecnología llegadas del espacio, secretos milenarios que llegan a nuestros días de la mano de un carismático preparatoriano y nada menos que una mujer que está llamada a ser el máximo sex symbol de la época, amasados magistralmente con altas dosis de adrenalina y feroces hormonas juveniles dan como resultado una historia divertidamente vertiginosa, que requiere más estomago que neuronas.

Ya casi como dogma, se ha repetido hasta la saciedad que “nunca segundas partes fueron mejores”, pues estamos ante una de las pocas excepciones que confirman la regla. La primera película llamada sencillamente TRANSFORMERS, preparó el terreno y puso la mesa para que esta secuela llegara a arrasar con el banquete. Si la primera fue sorpresiva, divertida, espectacular, emocionante y, claro: sexy (me marea el efecto Fox), ahora con la “Venganza de los caídos” los adjetivos se multiplican: frenética, abrumadora, alucinante, destructiva y ...sexy.

Nuevamente Megan Fox juega ese papel de ninfa etérea o “diosa guerrera” que enloquece hasta a los chiquirobots. Michael Bay se percató de este casi etílico efecto y echó mano de bellos acercamientos a M Fox con una finura que contrasta con la violenta trama de la cinta, es sexy pero nunca roza siquiera el mal gusto. El protagónico lo lleva el juvenil Shia LaBeouf con el papel de Sam Witwicky, el depositario del secreto que desencadena esta odisea de Camaros, Cadillacs, Pontiacs y otros GM contra los maloras igualmente mecanizados pero con pistones piratas y bujías flameadas de maldad. Un jóven actor con carisma impresionante que pronto vendrá a terminar de suplir a veteranos del género de aventuras como Harrison Ford quien ya vió pasar sus mejores tardes en este ruedo. Que decir de la química que trasmiten Shia y Megan Fox en pantalla, hasta bumblebee los procura con celo automotriz.

Lo único objetable de la cinta es que le han puesto un ingrediente repetido y es el artilugio perdido en algún lado que será el motivo de la feroz batalla entre los buenos terrícolas y los pésimos motorizados invasores. Si llega a haber una tercera parte, que es muy probable dado el éxito de la franquicia, deberán apelar a otro pretexto para las hostilidades entre estos acérrimos rivales.

Una superproducción para lucir en las salas cinematográficas, tiene un sonido impresionante que dificilmente podrá apreciarse en las copias piratas que de lo que más adolescen es precísamente de sonido, vale la pena hacer una “vaquita” y mejor disfrutarla en una super sala, son caras pero el espectáculo lo amerita. Cambio y fuera.

miércoles, 24 de junio de 2009

Hey que pasa!!!
poes por aqui me vine encontrando con este concurso de bic, pss la vdd se ve que esta aca medio rifadon! hahah bueno, consiste en hacer un dibujo o un video, pero siempre y cuando esten hechos con productos de vic, y el gran premio del millón será irse a un concierto a Inglaterra para 2 personas, y pss según las bandas que estarán tocando serán arctic monkeys, placebo, yeah yeah yeahhs, etc! psss sta fregon no? psssssssss orale!!! a darle al 100! igual y uno de nosotros puede ganar! jajahahhaj yeahhh!!!
Saludos!
http://vtbic.com.mx/bic/concurso/premio.html

jueves, 18 de junio de 2009

Siguele dando pa´ abajo

Larry Carlson es un artista visual de Nueva Jersey que utiliza nuevos medios para difundir su obra. Realizó sus primeras exposiciones en la red en 1997. La banda del canal G4 y Yahoo lo aman.

"For the past five years Yahoo!

directory has ranked Larry Carlson

as the number one

computer artist in the world"

"G4Tech TV called him

"The Salvador Dali of the Next Century",

and High Times magazine

labeled him an "artistic mastermind"."



Una de sus piezas está compuesta por una serie de “scrolls” o volutas: imágenes que se van “desenrrollando” en la pantalla cuando uno se desplaza en ella hacia abajo.

Harta psicodelia adaptada a tu monitor, disfrutenlo y siganle dando pa´ abajo.



martes, 16 de junio de 2009

como crear un personaje paso a pasito!!


hehehe si!!! un muy buen amigo de por aquí me paso este link,, hehehe verdad amigo Joak? es muy bueno!! describe tooooodo el proceso de creacion de un changuito llamado Drunken Monkey,, ,, describe incluso la fase de investigacion!! ((asi es,, esa aburrida fase,, realmente Funciona!!)) pone info referencial y apartir de ahi el bocetaje, coloreado sombreado diseño de logo, etc!!! es buenisimo y ahora que se vienen las vacaciones deberiamos poner en práctica esto!! saludos!! y pss chequense el tutorial nada mas y nada menos que aquí

Pintando una canción

Me pasaron por ahí una liga de esas que te recuerdan porque te decidiste por estudiar diseño gráfico y quise compartirla con ustedes.

Es una aplicación en flash (ojo chicos, para estas cosas es para las que sirve precisamente) que con actionscript y mientras reproduce una canción de fondo (Soy tu aire de Virginia Labuat), hace variaciones de velocidad y calidad de línea mientras desplazamos el cursor sobre la pantalla. La rola es bellísima y el tratamiento gráfico hermoso.

Cuando hemos terminado de pintar la canción podemos volver a pintarla o reproducir el pintado anterior. Una delicia audiovisual interactiva.

Disfrútenlo aquí

¿Alguna pregunta?

PD: Hoy es el último día para enviar tu propuesta para el concurso de playera, más detalles en el post de abajito ;)

lunes, 8 de junio de 2009

Porque tu lo pediste


Hola chavos!!
Este post es para informarles que debido a que sabemos que andan en “fa” con lo de “Expresiones gráficas/arquitectónicas” la convocatoria para el diseño de playera se extendió una semana más, ósea que se recibirán sus diseños hasta el día 16 de Junio.
Esperamos tu diseño… en: concursoulsam@gmail.com

miércoles, 3 de junio de 2009

¿Ahora qué? la importancia de un Brief...

“Se conoce como Brief a la información que la empresa envía a la agencia de publicidad y/o diseñador gráfico para que genere o desarrolle un sistema de comunicación efectivo.”

Son las 4:30 am, eres el único despierto en tu casa, que digo tu casa en TODA la cuadra. Dentro de tu cabeza estás buscando "eso", la idea del millón de pesos que va a ser el centro de tu diseño.

Tú sabes que puedes!!! Dentro de esa cabeza tuya hay un tesoro oculto. Recuerdas la conversación con ese cliente, que te dijo "algo así súper bonito pero barato". Fue una reunión rápida en la que te dijo lo que quería y daba respuestas cortas a tus preguntas.

Después te dijo que lo quería para ayer! Para no variar… y tu necesitas el dinero que ahorras para tu fabulosa mac...y piensas...en eso notas que tienes un gran vacío mental… El sueño gana por hoy... ya pensaras en algo mañana...

Muchas veces al comenzar a trabajar me he sentido con esa sensación de "¿ahora qué?".

Ese"¿ ahora qué?" es una de las cosas más frustrantes que pueden existir y lo que es peor, te puede quitar mucho tiempo, sentado en el escritorio, con la mente divagando y tratando de recordar las CLARAS palabras de tus clientes… “barato”, “colorido”, “bonito”, “super moderno pero clásico”…. Esos clientes siempre "saben" lo que quieren.. AHA!!!

Un documento por escrito facilita mucho las cosas (cuantas veces no nos dijo Shanti que apuntaraaaaaaamos!!!), en este caso es un brief.

En el brief detallamos el proyecto en el que estamos trabajando, y, si bien suena a un poco de trabajo ayuda MUCHO al trabajo creativo y práctimaente pone las bases del diseño.

Los problemas que surgen cuando es hora de hacerlo pueden ser propios (flojera, creer que uno puede hacer todo de memoria, negligencia, no llevar ni un solo lápiz o bolígrafo y mucho menos un papel donde escribir.) o pueden ser externos (un cliente que no sabe dar información como son casi todos o un cliente que no quiere dar información).

Los propios debemos solucionarlos si es que queremos realmente trabajar de manera efectiva.
Los externos... bueno acá viene eso de "educar al cliente" (de lo cual les hablare en otro momento) que no es cosa sencilla asi que es mejor tratar de desarrollar nuestra persuasión ya que hace todo el proceso más sencillo.

Una vez que el brief está hecho, la mayoría de las veces todo sale de maravilla, porque dentro de él tenemos ideas, conceptos, personajes y personalidad.

Es muy aconsejable hacer un brief, y crear el hábito de hacer las cosas en orden y seguir un sistema que aumentará definitivamente nuestra efectividad y nos ahorrara mucho tiempo!!!
*Disculpen ustedes por hacer un post de leer y no de jugar o ver videos... pero hoy estoy poco mas seria y formal jajajaja. Besos mi Bam!!

martes, 2 de junio de 2009

Proyecto Natal

Siguiendo un poco la tónica (o destónica =P) de Bam me tomé la libertad de postear este video que tiene "poco" que ver con el diseño... al menos en teoría.

Microsoft reveló un adelanto de su sistema de motion tracking para su actual consola Xbox 360 que se encarga de reconocer rostros, posiciones del cuerpo y voz para usarlos como controles de juego. (Quiero ver que "pero" le ponen los usuarios de wii o del play 3). El video se ve impresionante y por supuesto espero con ansias su salida (que según engadget, no será por lo menos en este año). Como sé que muchos gamers leen este blog y particularmente usuarios del 360 se los dejo a su consideración. Imagínense esta tecnología aplicada en nuestros programas de diseño jijijij.

¿Alguna pregunta?

PD: Se acaba el plazo para el concurso de la playera, nos queda sólo esta semana para elegir al ganador (Si llegaste tarde y ya no ves el post haz click en las entradas anteriores o aquí para saber de qué estamos hablando)... si ya mandaste una propuesta pero crees que puedes superarte a tí mismo... manda otra!!! no hay límite de piezas para participar ;)



El sitio oficial del proyecto... aquí

lunes, 1 de junio de 2009

TOY STORY 3!!!!


Siii!!!! Toy Story estará de Vuelta!! alomejor esto no tiene mucho que ver con el principal tema de este blog pero la noticia me emociono tanto que deverdad queria compartirla con uds!!! les dejo el link para que chequen el primer Teaser Official!!! HELL YEAH!!! y será en 3D!!!! =D =D =D

Solo hay un pequeño detallito, hehehe,,, tendremos que esperar hasta junio 18 del 2010 para el estreno de la 3ra parte de esta Epica Saga!!! =(

lo embedie (hehe) pero sale cortado, para mas chido mejor Veanlo Aqui: Teaser Oficial de Toy Story 3


Publicidad que vale la pena!!!

Soy Luis Alberto del 409 B, navegando encontre estas imágenes publicitarias, que me parecen bastante buenas, (estaría bien que se hiciera algo como esto en México)

Algunas son un poco controversiales, pero lo que importa es que transmiten el mensaje, cosa que es nuestro trabajo como diseñadores, espero sean de su agrado...